86剑魂的选择很大程度上取决于个人的游戏风格和偏好。荒古光和巨好是两种不同类型的带子,各自具有不同的特点和优势。
荒古光是一种伤害输出型的带子,适合喜欢近身肉搏和爆发输出的玩家。它可以提供额外的伤害加成和技能冷却缩减,让你的角色在战斗中更加强大。
巨好则是一种生存能力型的带子,适合那些喜欢防御和持久战的玩家。它可以提供额外的生命值和防御加成,增加你的角色在战斗中的生存能力。
因此,选择荒古光还是巨好,取决于你想要在游戏中扮演的角色类型以及个人的游戏风格和偏好。建议你根据自己的游戏风格做出选择,并根据实际情况进行尝试和调整。
dnf剑魂附魔推荐?武器附魔推荐格陵布拉德宝珠。对剑魂有用的属性是50点物攻、50点力量、16点所有属性强化和赋予自身属性强化中数值最高的属性攻击。
上下衣服推荐残暴之沃兹沃斯宝珠和领悟者乌佐宝珠的属性一样,都是增加50点物攻和20点力量,不过残暴之沃兹沃斯宝珠需要进行升级才能到达满属性,不然只是增加45点物攻和15点力量。
剑魂要力量还是物理攻击?剑魂堆物理攻击收益好。
剑魂是物理攻击类型职业,技能伤害和物理攻击有关,所以需要的是物理攻击,堆力量也可以获得物理攻击,但是直接堆物理攻击收益要大于力量得来的物理攻击力,剑魂的物理攻击加成很高,装备给予100物理攻击,面板上加的会有一千。
比如剑魂的85级双攻左槽,赫伦皇帝的杀戮手套最上级给予的面板有一千四百多,堆物理攻击和力量的比较,还是堆物理攻击更加划算。
但是在70版本中的太刀剑魂剑舞出血流剑魂风靡一时,那个时候的剑魂堆力量比较好,原因在于力量的高低决定异常状态的伤害强弱,比如魔神攻击出血,出血的伤害和力量有直接关系。
现在86版本力量和物理攻击之间选择,并不合适堆力量,主要还是堆物理攻击。
剑魂要物理攻击
剑魂主物理攻击力,其次是力量,第三是暴击。 在dnf这款游戏中,剑魂遴选属性首选自身面板最低的伤害词条。剑魂的觉醒伤害一般,所以不推荐选择觉醒等级+2的词条。