Unit 13

《UNIT 13》是PS Vita平台的首款第三人称射击游戏,是Zipper Interactive专为PS Vita设计的一款射击类游戏,揉入了新主机特性,使前后触摸可以运用在操作中。

由于PSV同时拥有左右摇杆,操作体验上也不比家用机差。此外游戏针对掌机随时随地游玩的特点,加入了大量短小精悍的任务。

游戏背景

UNIT 13是基于联合国“所有国家都不应该饶恕从事恐怖活动的组织或个人、必须对其实行镇压、否定其行为”的决定,在2001年后由NATO秘密组建的一支特殊部队。这支由6名精英队员组成的部队被命名为“ASAU”、别名“Unit 13”。他们将与恐怖分子展开殊死搏斗。

行动代号“13”代表着13号塔罗牌的含义——“死亡”。其最终目标是透过强其成员所聚集的智慧与武力,永远杜绝恐怖分子的阴谋、行动与策划。

一旦完成部署、Unit 13队员的唯一指令就是——完成任务!

玩家作为精锐部队“Unit 13”的成员之一,要执行消灭恐怖分子、救出同伴等各种不同的任务,本作共有36种固定任务,9种额外刺杀任务以及可以说是无尽的随机组合任务。当然玩家也可以选择不孤军奋战,通过Wi-Fi,玩家将可以和世界各地的好友协同作战,完成任务。

主要角色

潜入兵

姓名:Henry·Aihetou

年龄:36岁

行动代号:RINGO

人物背景:尼日利亚裔英国人,出生在医生和物理学家的家庭中,18岁时以优秀成绩从高中毕业后放弃就读大学,投身加入了英国皇家海军。4年后加入英国海军世界十大特种部队sbs(特别舟艇部队)。随后成长为水陆两方的专家,在纷争地区参加过多场主要作战。

于2007年加入ASAU。

兵种特点:能悄无声息地潜入敌方背后将其抹杀,擅长进行隐匿行动的兵种。和复数敌人在正面对峙时会有体力上的劣势。

狙击手

姓名:Matthew·Rawlins

年龄:29岁

行动代号:ALABAMA

人物背景:生于海军世家,对参加过海湾战争的父亲、参加过越南战争的祖父抱有崇高敬意的他不言而喻的加入了美国海军。有着极高射击天赋的他在海军侦察部队立下重重战功,最终被ASAU相中。

兵种特点:有着精湛射击能力、能够一击葬送敌人,擅长狙击任务的兵种。但是体力低,不擅长接近战。

突击兵

姓名:Owen·Kathy

年龄:37岁

行动代号:动物界

人物背景:爱尔兰人父亲和美国人母亲生下的双胞胎混血儿。学习成绩优秀,曾梦想成为一名检察官。在双胞胎的兄弟死于索马里纷争后毅然加入美国陆军。从游击训练学校毕业后其惊人的知性和攻击性被ASAU相中从而入队。

兵种特点:能力平衡、肉体强韧,能突入敌阵一扫敌人。无论什么任务都能完美完成的全能兵。但在专门能力上却比不上其他特殊兵种。

技术兵

姓名:Kristof·Leonard

年龄:19岁

行动代号:CHUCKLES

人物背景:有一个舞台演员的父亲,年幼时父亲四处巡演无法陪伴在身边,他就用父亲的道具一个人玩战争游戏,这成为了他参军的契机。精通电脑技术,被ASAU相中前他在法国陆军里已经是一名优秀的技术兵了。

兵种特点:除了军人必备素质外,还具有其他特殊技能的士兵。本作登场的CHUCKLES是一名精通电脑的技术兵,能潜入敌阵收集和夺取情报、扰乱敌方行动。

重火器兵

姓名:Varo·Fernandez

年龄:30岁

行动代号:Python

人物背景:在高中毕业的同时决意加入海军,从此离开了经营度假酒店的家族。是个在同伴遇到危险时会奋不顾身舍身相救的人。在各地战场立下众多战功的他27岁就被ASAU相中,成为Unit 13史上最年轻加入的成员。

兵种特点:擅长使用重火器的士兵,虽然机动力很低,但有着压倒性的体力和火力,有着将战场上的敌人全数歼灭的能力。

侦察兵

姓名:Anorufu·Herman

年龄:47岁

行动代号:ZEUS

人物背景:在活力都市——德国慕尼黑长大,高中毕业后立即加入了德国联邦海军。有出色的领导才能,能在极端环境下冷静完成各种任务,从无数战场上活下来的他得到众人仰慕。是ASAU的第一号人物。

兵种特点:以敌阵侦察为主的兵种。体力优秀,擅长近距离枪战。

操作方法

移动:左摇杆

查看四周:右摇杆

射击:R

瞄准:L

切换视点缩放:方向键↑

换肩(瞄准时):方向键←或→

近身攻击:□

重填弹药:方向键↓

冲刺:X

主/副武器切换:△

进入/离开掩体:O

战术地图:SELECT

暂停/选项:START

主选单说明

Solo Missions

单人任务,在9个不用的位置里游玩36个情境化任务与精英任务。

Online Cooperative

线上协力任务,经由playstation®Network与其他玩家连线,在各种游戏类型中协力完成任务。

High Value Target

高价值目标,参加9个具挑战性的大规模追捕行动,找出并解决敌人的VIP。

Daily challenge

每日挑战,每24小时更新,这每日一次的竞赛让来自全世界各地的玩家可彼此较量一分高下。必须连接上网络才能更新挑战。

Leaderboards

排行榜,在PlayStation®Network的各项分类中与其他玩家较量分数,包含了排名任务、HVT任务、协力任务以及其他更多的分类。

游戏模式

Unit 13包含了各种不同的玩法,包含了Solo(单人)与Cooperative(协力)模式。全部共有4种不同的游戏类型,每一种都能以“Ranked(排名)”或“Dynamic(变换)”任务方式进行游戏。

Direct Action

直接行动,剧情包含了各式各样不同的任务与目标,是拥有最多目的的游戏模式。

Deadline

最后期限,一连串行动的组合,挑战着玩家是否能在时间结束前完成任务,找到并启动检查点可延长时间。

Covert

秘密行动,秘密行动任务必须在不触发警报下完成。若惊动了敌人,必须在警报启动前的短暂时间内解决他才行。

Elite

精英行动,结合了多重目的的困难任务,少了检查点的情况下,难度将变得更高。此外,体力恢复亦仅在抵达行动的中间点才会产生。

Dynamic

随机变换任务,当以三颗星以上评价通关关卡后,该关卡的随机变换任务开放,随机变换任务是在类似场所中随机产生的行动组合,让你每次游戏都可以有全新的目的与体验。

星形评价系统

系统介绍

无论你在任务中表现如何,游戏都会颁发星形评价来反映你表现的效率性。完成最低限制的目的数可获得一颗星,而完美的完成每个行动最多可获得五颗星。

若在任一行动获得三颗星以上,将解锁该任务的随机变换任务。开启方式是在任务界面上选择动态模拟选项卡标签。

若取得比先前完成任务时星形更少的评价时,关卡的星形徽章不会减少,Unit 13会以星形徽章数来永远保存你的最佳表现。

用途

表现成果的星形徽章也会采取累计计算,当达到一定的数量时,将给予你机会去猎杀世界上最狡猾卑鄙的Awlaad AI-Qowah的成员,也就是High Value Targets(高价值目标)。

而最后一个高价值目标任务要求玩家累计180颗星形徽章,即单人任务全部最高评价通关。

NEAR功能

游戏支持NEAR功能,除了可以通过NEAR功能与其他玩家联机对战以外,还可以通过NEAR获取其他玩家的HVT通关记录。

通过这种方式,可以不必将全部关卡最高评价通关即可获得所有HVT任务的通关。

奖杯信息

参考资料

《Unit 13》奖杯.电玩巴士-PSV专区.2013-04-08

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